教程用生成对抗网络给雪人上色,探索人工智

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选自Medium作者:LeonFedden机器之心编译参与:Panda科学与艺术从来都不是两个互斥的主题。在「神经美学」的指引下,开发者兼艺术家LeonFedden近日在Medium上发文介绍了使用GAN创造新艺术形式的过程。该项目本身并不复杂,但或许能为我们带来一些关于神经网络的美学思考。我将在本文中介绍我在年的短动画《雪人(TheSnowman)》上使用神经网络进行的一些实验。我将描述我的方法,提供可以得到类似结果的必要代码并且留下一些有关神经美学的思考。顺便说一下,如果你已经对生成对抗网络(GAN)很熟悉了,那么可能就无法从本文得到一些技术上的新知识,但你也许会喜欢这些结果;我是以艺术家的身份来完成这个项目的,而不是作为科学家或工程师!之前的成果在神经网络中或使用神经网络来表征和渲染图像序列并不是什么新技术,之前也已经有很多艺术作品、论文和博客涉及到了从美学的角度重新合成视频的问题。TerenceBroad是最早专门做这件事的人之一。和我一样,Terence也在伦敦大学金史密斯学院做研究,他研究的是艺术实践和机器学习工程的交叉领域。他自动编码《银翼杀手(BladeRunner)》的作品广为人知,我有幸曾在韩国ArtCentreNabi看到过这项作品。你可以在他的论文中了解有关该作品的技术细节:

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